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ソフト(本 レイアウト) - メーカー・企業と製品の一覧

ソフトの製品一覧

1~4 件を表示 / 全 4 件

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誰でも簡単に巨大な3Dデータセットを編集!Multiverse

3Dモーションブラー対応!単一または連番のUSDまたはAlembicファイル読み込みが可能

当社で取り扱う、『Multiverse』をご紹介します。 誰でも簡単に非破壊なワークフローで、非常に巨大な3Dデータセットを再生、 レイアウト、ルックデブ、ライティング、レンダリングする事が可能。 USDファイルの互換のあるDCCアプリケーション同士のファイル変換が可能です。 最終のレンダリング時にはプロシージャルに処理されます。 【特長】 ■USD v19.11+をフルサポート ■レイアウト、ルックデブ、レイヤリングから合成までの非破壊ワークフロー ■統一したレンダリングワークフロー ■Mayaアウトライナー感覚で使用可能なUSD階層のオーサリング ■USDアセットの書き込み、合成、上書きサポート ※詳しくは関連リンクをご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

  • その他画像関連機器

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キャラクターを簡単に増やして様々な動きの指示が可能!Golaem

Unreal Engine内でリアルタイムで利用可能な群衆シミュレーション機能を実装

『Golaem』は数人から数千、数万人のキャラクターを簡単に 増やすことができ、様々な動きをさせることが可能です。 Unreal Engine上でシミュレーションが可能になり、 プレビズ/レイアウト機能もさらに強化。 さらに、新しいLayoutレイヤーと組み合わせると、レンダリング前に 群集の動きを検証するのがさらに簡単になり、反復作業が速くなります。 【特長】 ■Unreal Enging上のリアルタイムシミュレーション ■ビューポートビジュアルダイバーシティ ■ビューポート上でのDOF/フォグサポート ■トリガービジュアルフィードバック ■Group Trajectory Edit Layer ※詳しくは関連リンクをご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

  • その他組込み系(ソフト&ハード)

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都市景観モデリングソフトウェア『CityEngine』

”Get Map Data”機能で簡単町並み作成!様々なチュートリアル・サンプルをご用意

『CityEngine』は、大規模な町並みをプロシージャルによって効率的に、 短時間に作成する事ができる都市景観モデリングツールです。 TVCM、映画、建築、都市計画など活躍の場は多岐にわたります。 CGAと呼ばれる特殊な言語(ルール)を使用してモデリング・マッピング などを実施。豊富なチュートリアルで簡単に習得ができ、ルールファイルや プロジェクトデータはバイナリ化して配布可能です。 【特長】 ■”Get Map Data”機能で簡単町並み作成 ■360°VRの実現 ■ダイナミックレイアウト&パラメトリックインターフェース ■開発キット(SDK)の公開 ■ルールベースのモデリング ※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

  • バーチャルリアリティ関連
  • 画像処理ソフト

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短時間で町並みを作成!都市景観モデリング『CityEngine』

活躍の場は映画、TVCM、建築、都市計画と多岐にわたります

『CityEngine』は、プロシージャルによって大規模な町並みを短時間で 作成していく上で非常に効率的な都市景観モデリングソフトウェアです。 CGA Shape Grammar(ルールファイル)と呼ばれる構文によってモデルの形状や マッピングの種類など一定のルールを決め、ノードベースに それらのルールを繋げていきモデルを作成。 数十、数百、それ以降のモデルを広範囲にわたってバリエーション豊かな モデルを短時間で一度に作成することが可能です。 【特長】 ■GISデータのサポート&"Get Map Data" ■ダイナミックレイアウト ※詳しくは関連リンクをご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。

  • 画像処理ソフト

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